核爆 RPG:特鲁多格勒(Atom RPG: Trudograd)

indienova.com/game/atom-rpg-trudograd

《核爆 RPG:特鲁多格勒》是一款后世界末日背景下的回合 RPG 游戏,以独立续/剧情扩展的形式延续了……风格上借鉴了早期的《辐射》《废土》等 cRPG 经典巨作。……灵感来源于早期的《辐射》、《废土》《博德之门》等 cRPG 经典巨作

佣兵传说 1:白狮序曲(Mercenaries Saga: Will of the White Lions)

indienova.com/game/mercenaries-saga-will-of-the-white-lions

《佣兵传奇1》是一款回合战棋 RPG。 本是该系列的第一款作品,随后还有多部内容充实的续。……例如该系列的最新成员《佣兵烈焰》《佣兵重生》。……故事 绿色大陆福尔尼亚以其广阔的土地温暖的气候而闻名

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409

那我們在 V1.1 版本裡面會新增什麼元素呢?大歸類只有兩個:1.……級相機控制(遊戲內叫 精準模式)2.……這裡我們選取 Epoch 地圖 為演示對象首先,下圖是 簡易模式 下的 Epoch 地圖:[img]

关于游戏研究、游戏跨媒体及“游戏”定义的思索: 艾斯本·阿尔萨斯教授来京讲座小记

indienova.com/indie-game-news/espen-aarset-speech-in-beijing-review/

话语权之争的核心,是作者与玩家对作品文本的解释在“总体艺术”概念下的声音更权威的问题。……,该其实也是一部叙事上非常完整的作品——例如主角、女主角、反派、目标、同伴等传统故事里的要素,一应俱全……线性任务模型,例如《使命召唤》系列《神秘海域》系列等关卡叙事游戏巢状任务模型,例如《质量效应》(Mass

高级战争(Advance Wars)

indienova.com/game/advance-wars

ウォーズアドバンス, 陆海空大战, 精战争。发行日期:2001-09-09。……2001 年 9 月 10 日在北美地区首次发行,但由于发行第二天发生了九一一袭击事件,任天堂决定在欧洲日本推迟至……游戏虽然采用《大战略》一样的回合战斗模式,生产模式等,但是在其系列中加入了对指挥官的控制,加强了对战术的运用

群星纽带(Nexus 5X)

indienova.com/game/nexus-5x

你的光时刻时间在日常生活中是珍贵的资产,每分每秒都很宝贵,而我们都知道,有时一场非常棒的 4X 游戏需要花上多长时间……《Stellaris Nexus》这款多人回合 4X 冲突星系争霸战,游戏从开始到结束大约就只需一小时的时间……社交策略选择独特的派系领袖,在同步回合多人游戏中与最多 5 名好友进行游戏,所有回合都会在同时间进行

丽丽公主(Princess Lili)

indienova.com/g/princesslili

随着剧情的深入,君彦越来越意识到丽丽整件事情的密切联系,而丽丽在迷失小镇的冒险中,他逐渐明白了整件事情的始终……游戏性方面本的游戏性,主要体现在解谜少量回合战斗两个方面。……同时,本所有战斗均为boss战,没有明雷暗雷,没有小怪,不需要练级

喧哗番长 3:全国制霸(Kenka Bancho: Badass Rumble)

indienova.com/game/kenka-bancho-badass-rumble

是以不良少年之间发生的故事为主题的《喧哗番长》系列登陆掌机平台的第一部作品,也是该系列第三部正统作品……PSP 版本仍然保持了该系列一贯自由度的特性,在这次的游戏中玩家不但能够选择故事走线,而且就连主角的出生地姓名也可以更改

NBA 2K 游乐场 2(NBA 2K Playgrounds 2)

indienova.com/game/nba-2k-playgrounds-2

《NBA 游乐场 2》这款游戏续在前作的基础上增加更多的球员、球场以及新的在线模式玩法。……游乐场 2》采用了经典的街机游戏玩法,游戏人物看起来更加动画化,对于喜欢快节奏攻防篮球游戏的玩家来说,本是个不错的选择……◎ 玩家还可以进行经典的 2v2 挑战的 Solo 模式,本地多人模式以及线上多人模式等

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/u/liangery/blogread/8057

之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”“员工”,他们的视野、能力,潜力是有很大区别的,我希望我将来的队友能够真正懂得自己想要的是什么……到时候,大家会有工资,也会参与后期盈利的分红

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)